مقایسه سی شارپ با جاوا
سی شارپ یک لهجه نرمافزار نویسی شیگرا به حساب می آید که بوسیله کمپانی مایکروسافت در سال ۱۳۷۹ با مقصود مُدرن بودن، آسانی و انعطافپذیری بالا پیشرفت داده گردیده است. شبیه جاوا (توسعه و گسترش داده گردیده به وسیله کمپانی سان مایکروسیستم در سال ۱۳۶۹) سی شارپ نیز اصولا از گویش C++ صورت گرفته گردیدهاست. این مورد منجر گردیده که همانندیهای طراحی اپلیکیشن در مشهد بخش اعظمی میان دو لهجه سی شارپ و جاوا وجود داشته باشد.
از جمله، هر دو لهجه جاوا و سی شارپ از اساس نحوی یکسانی به کار گیری مینمایند. بدین معنا کهاین دو گویش به صورت موءثر واژه و کلمه شناسی و ساختار یکسانی را به شغل میگیرند. یکسری تفاوت جزئی در بین این دو لهجه وجود داراست، البته درصورتی که که شناخت با یک کدام از آن ها وجود داشته باشد، بعد از آن میاقتدار قسمت متعددی از لهجه دیگر را فارغ از نیاز به یادگیری آن به صورت معین فهم کرد. ولی، برای اشخاص نوفعالیت، یادگیری سی شارپ تا حدودی آسودهخیس میباشد.
هر دو گویش جاوا و سی شارپ شیگرا می باشند و شی ها را از روش کلاسها تعریف مینمایند. شیگرایی یک رویه ماژولار در نرم افزار نویسی میباشد که قابلیت و امکان استعمال مکرر از بریدههایی از کدهای یکسان را آماده مینماید. تفاوتهای سی شارپ با جاوا در استعمال از Delegateها، راه آن در گوش دادن به حادثه ها، خصوصیتهای مجازی در مقابل پایانی، ارسال محتوا و موردها دیگر میباشد.
ولی برای استارت به یادگیری سی شارپ نیازی به پی بردن اکثر این مفاهیم نیست. نکته اساسی این میباشد که ساختار سی شارپ برای یادگیری پاره ای آسودهخیس میباشد و نیاز به کدنویسی و تایپ نادرتری وجود داراست. این موضوع خصوصاً درباره ی یادگیری جاوا برای اندروید درستگو میباشد. چون ضمن یادگیری گویش جاوا، نیاز به شناخت با کلاسهای متفاوت و APIهای موردنیاز برای تشکیل داد نرم افزارهای اندرویدی وجود داراست.
برای نرمافزار نویسی اندروید با سی شارپ به چه ابزارهایی نیاز میباشد؟
زمانی دعوا پیشرفت با سی شارپ زامارین مطرح میگردد، سه تعیین مهم برای IDE وجود داراست. یکی از Visual Studio 2019، دیگری ویژوال استودیو برای مک و گزینش سوم هم Rider میباشد. هر سه این IDEها به طور پیشفرض از زامارین پناه مینمایند.
Visual Studio هم برای ویندوز و هم مک Operating System از زامارین به طور مجانی جانبداری مینماید و فقط نیاز به ورژن Community وجود خواهد داشت. با اعتنا به اینکه زامارین به وسیله مایکروساف خریداری گردیده، تعیین خوب برای نرمافزار نویسی اندروید با سی شارپ ، استعمال از Visual Studio میباشد. بدین ترتیب، دراین نوشتهعلمی نیز نرمافزار نویسی اندروید با سی شارپ در Visual Studio 2019 فراگیری داده گردیده است.
مقاله پیشنهادی: راهنمای دانلود و نصب ویژوال استودیو معدود وسعت — مرحله به مرحله
فراگیری اپلیکیشن نویسی اندروید با سی شارپ
دراین نصیب از نوشتهی علمی اپلیکیشن نویسی اندروید با سی شارپ، قدمهای موردنیاز برای تولید اولین پروژه Xamarin.Forms در ویندوز و مک Operating System و تشکیل داد اولین نرم افزار زامارین تفصیل داده گردیده است.
ساخت پروژه نو زامارین در Visual Studio 2019
میقدرت یک پروژه نو را با کلیک کردن روی مورد «Create a new Project» در پنجره خوشامدگویی Visual Studio 2019 ساخت. این پنجره در تصویر ذیل اکران داده شدهاست:
تصویر مرتبط با طریق ساخت پروژه زامارین برای نرمافزار نویسی اندروید با سی شارپ
در پنجره ساختوساز پروژه نو، در بخش نوع پروژه (Project Type) بایستی آیتم «Mobile» را گزینش کرد. بعد از آن می بایست مورد Mobile App (Xamarin.Forms) را مبتنی بر تصویر تحت گزینش و Next را کلیک کرد.
تصویر شیوه ساختوساز پروژه زامارین در ویژوال استودیو برای اپلیکیشن نویسی اندروید با سی شارپ
در شرایطیکه که مورد Xamarin.Forms در فهرست مربوطه مو جود نباشد، بدین مفهوم میباشد که زامارین در Visual Studio نصب نشده و بایستی آن را از روش نرم افزار Installer ویژوال استودیو نصب کرد. بر طبق تصویر تحت، می بایست بسته «Mobile Development with .NET» در ویژوال استودیو نصب گردد:
تصویر مرتبط با نصب بسته زامارین در ویژوال استودیو
در پنجره تنظیمات پروژه (Configure Your Project) بایستی اسم پروژه و آن گاه یک فولدر را نیز برای ذخیرهسازی پروژه در بخش Location گزینش کرد. آیتم «Place solution and project in the same directory» نیز می بایست سوای تیک رها خواهد شد و در غایت مورد Create برای ساخت پروژه تازه کلیک می شود. براین اساس، پنجره نو برای نرم افزار چندپلتفرمی تازه گشوده می گردد. در فهرست «Select a Template» می بایست مورد Blank را گزینش کرد. هم اکنون در بخش «Platform» نیز بایستی Android و iOS را تعیین و در غایت OK را کلیک کرد.
تصویر مرتبط با پیکربندی تولید پروژه تازه برای نرمافزار نویسی اندروید با سی شارپ
فراگیری ساختار پوشه زامارین در مرورگر Solution
با طی فرآیند آورده شده در قسمت قبلی، Solution Explorer بار گذاری گردیدهاست و پروژه خالی Xamarin.Forms تاسیس شده است. البته، پروژهها و فولدرهایی که در Solution قرار دارا هستند به چه شکل میباشد؟ درین قسمت از یادگرفتن نرمافزار نویس اندروید با سی شارپ زامارین بدین پرسش جواب داده گردیده است.
فولدرهای پروژه مشترک
بسته به پلتفرم غرض (اندروید یا این که iOS) تا چهار پروژه در نصیب Solution وجود خواهد داشت. اولی گزینه، پروژه مشترک و پروژه مشترک محلی میباشد که تک تک رابط کاربری و کدهای مشترک در آن جایدارد.
راجع به پوشههای اصلی این قسمت توضیحات بیشتری در پی این نوشتهی علمی آموزشی ارائه شود. تصویر تحت مرتبط با Solution پروژه ذهنی Counter میباشد.
ساختار Solution در زامارین برای نرمافزار نویسی اندروید با سی شارپ
پروژههای منحصر به فرد پلتفرم
اسم یک کدام از دیگر از پروژهها در مرورگر Solution به طور .Android خواهد بود. یعنی اسم پروژه به یاور یک نقطه و واژه Android به فعالیت گرفته می شود. به عبارتیطور که بدیهی میباشد، این فولدر مرتبط با پروژه اندروید میباشد. این فولدر به همدم فولدرها و فولدرهای درون آن در تصویر ذیل مشاهده میگردد.
فایل ها و فولدرهای مرتبط با پروژه اندروید در زامارین برای نرم افزار نویسی اندروید با سی شارپ
پوشههای پروژه اندروید
در صورتیکه که اشخاص به گویشهای جاوا یا این که کاتلین نرم افزار نویسی اندروید را به طور مستقر اجرا داده باشند، ساختار پروژه اکران داده گردیده در تصویر فوق بسیار آشنا به حیث خواهد رسید. یک فایل Resources وجود دارااست که مشتمل بر فایل drawable برای تصاویر با وضوح (رزولوشنهای) گوناگون، Layoutها و فولدر MainActivity.cs میباشد. فقط تفاوت جانور این میباشد که پوشهها دارنده پسوند «cs.» برای گویش سی شارپ میباشند. همینطور، یک فولدر Properties نیز دربردارنده پوشه AppManifest وجود دارااست. درین فولدر داده ها مایحتاج درباره ی نرم افزار و بخش اعظمی از اقلام دیگر اضافه گردیده است.
مغایر یک پروژه Xamarin.Native، فایل layout مشتمل بر رابط کاربری نخواهد بود و مجموع آنچه کلاس MainActivity.cs جاری ساختن میدهد فراخوانی به کدهای مشترک کلاس App.xaml.cs میباشد برای یافتن کدهایی که می بایست در طی بار گذاری نرم افزار اعمال شوند.
مقایسه سی شارپ با جاوا
سی شارپ یک لهجه نرمافزار نویسی شیگرا به حساب می آید که بوسیله کمپانی مایکروسافت در سال ۱۳۷۹ با مقصود مُدرن بودن، آسانی و انعطافپذیری بالا پیشرفت داده گردیده است. شبیه جاوا (توسعه و گسترش داده گردیده به وسیله کمپانی سان مایکروسیستم در سال ۱۳۶۹) سی شارپ نیز اصولا از گویش C++ صورت گرفته گردیدهاست. این مورد منجر گردیده که همانندیهای طراحی اپلیکیشن در مشهد بخش اعظمی میان دو لهجه سی شارپ و جاوا وجود داشته باشد.
از جمله، هر دو لهجه جاوا و سی شارپ از اساس نحوی یکسانی به کار گیری مینمایند. بدین معنا کهاین دو گویش به صورت موءثر واژه و کلمه شناسی و ساختار یکسانی را به شغل میگیرند. یکسری تفاوت جزئی در بین این دو لهجه وجود داراست، البته درصورتی که که شناخت با یک کدام از آن ها وجود داشته باشد، بعد از آن میاقتدار قسمت متعددی از لهجه دیگر را فارغ از نیاز به یادگیری آن به صورت معین فهم کرد. ولی، برای اشخاص نوفعالیت، یادگیری سی شارپ تا حدودی آسودهخیس میباشد.
هر دو گویش جاوا و سی شارپ شیگرا می باشند و شی ها را از روش کلاسها تعریف مینمایند. شیگرایی یک رویه ماژولار در نرم افزار نویسی میباشد که قابلیت و امکان استعمال مکرر از بریدههایی از کدهای یکسان را آماده مینماید. تفاوتهای سی شارپ با جاوا در استعمال از Delegateها، راه آن در گوش دادن به حادثه ها، خصوصیتهای مجازی در مقابل پایانی، ارسال محتوا و موردها دیگر میباشد.
ولی برای استارت به یادگیری سی شارپ نیازی به پی بردن اکثر این مفاهیم نیست. نکته اساسی این میباشد که ساختار سی شارپ برای یادگیری پاره ای آسودهخیس میباشد و نیاز به کدنویسی و تایپ نادرتری وجود داراست. این موضوع خصوصاً درباره ی یادگیری جاوا برای اندروید درستگو میباشد. چون ضمن یادگیری گویش جاوا، نیاز به شناخت با کلاسهای متفاوت و APIهای موردنیاز برای تشکیل داد نرم افزارهای اندرویدی وجود داراست.
برای نرمافزار نویسی اندروید با سی شارپ به چه ابزارهایی نیاز میباشد؟
زمانی دعوا پیشرفت با سی شارپ زامارین مطرح میگردد، سه تعیین مهم برای IDE وجود داراست. یکی از Visual Studio 2019، دیگری ویژوال استودیو برای مک و گزینش سوم هم Rider میباشد. هر سه این IDEها به طور پیشفرض از زامارین پناه مینمایند.
Visual Studio هم برای ویندوز و هم مک Operating System از زامارین به طور مجانی جانبداری مینماید و فقط نیاز به ورژن Community وجود خواهد داشت. با اعتنا به اینکه زامارین به وسیله مایکروساف خریداری گردیده، تعیین خوب برای نرمافزار نویسی اندروید با سی شارپ ، استعمال از Visual Studio میباشد. بدین ترتیب، دراین نوشتهعلمی نیز نرمافزار نویسی اندروید با سی شارپ در Visual Studio 2019 فراگیری داده گردیده است.
مقاله پیشنهادی: راهنمای دانلود و نصب ویژوال استودیو معدود وسعت — مرحله به مرحله
فراگیری اپلیکیشن نویسی اندروید با سی شارپ
دراین نصیب از نوشتهی علمی اپلیکیشن نویسی اندروید با سی شارپ، قدمهای موردنیاز برای تولید اولین پروژه Xamarin.Forms در ویندوز و مک Operating System و تشکیل داد اولین نرم افزار زامارین تفصیل داده گردیده است.
ساخت پروژه نو زامارین در Visual Studio 2019
میقدرت یک پروژه نو را با کلیک کردن روی مورد «Create a new Project» در پنجره خوشامدگویی Visual Studio 2019 ساخت. این پنجره در تصویر ذیل اکران داده شدهاست:
تصویر مرتبط با طریق ساخت پروژه زامارین برای نرمافزار نویسی اندروید با سی شارپ
در پنجره ساختوساز پروژه نو، در بخش نوع پروژه (Project Type) بایستی آیتم «Mobile» را گزینش کرد. بعد از آن می بایست مورد Mobile App (Xamarin.Forms) را مبتنی بر تصویر تحت گزینش و Next را کلیک کرد.
تصویر شیوه ساختوساز پروژه زامارین در ویژوال استودیو برای اپلیکیشن نویسی اندروید با سی شارپ
در شرایطیکه که مورد Xamarin.Forms در فهرست مربوطه مو جود نباشد، بدین مفهوم میباشد که زامارین در Visual Studio نصب نشده و بایستی آن را از روش نرم افزار Installer ویژوال استودیو نصب کرد. بر طبق تصویر تحت، می بایست بسته «Mobile Development with .NET» در ویژوال استودیو نصب گردد:
تصویر مرتبط با نصب بسته زامارین در ویژوال استودیو
در پنجره تنظیمات پروژه (Configure Your Project) بایستی اسم پروژه و آن گاه یک فولدر را نیز برای ذخیرهسازی پروژه در بخش Location گزینش کرد. آیتم «Place solution and project in the same directory» نیز می بایست سوای تیک رها خواهد شد و در غایت مورد Create برای ساخت پروژه تازه کلیک می شود. براین اساس، پنجره نو برای نرم افزار چندپلتفرمی تازه گشوده می گردد. در فهرست «Select a Template» می بایست مورد Blank را گزینش کرد. هم اکنون در بخش «Platform» نیز بایستی Android و iOS را تعیین و در غایت OK را کلیک کرد.
تصویر مرتبط با پیکربندی تولید پروژه تازه برای نرمافزار نویسی اندروید با سی شارپ
فراگیری ساختار پوشه زامارین در مرورگر Solution
با طی فرآیند آورده شده در قسمت قبلی، Solution Explorer بار گذاری گردیدهاست و پروژه خالی Xamarin.Forms تاسیس شده است. البته، پروژهها و فولدرهایی که در Solution قرار دارا هستند به چه شکل میباشد؟ درین قسمت از یادگرفتن نرمافزار نویس اندروید با سی شارپ زامارین بدین پرسش جواب داده گردیده است.
فولدرهای پروژه مشترک
بسته به پلتفرم غرض (اندروید یا این که iOS) تا چهار پروژه در نصیب Solution وجود خواهد داشت. اولی گزینه، پروژه مشترک و پروژه مشترک محلی میباشد که تک تک رابط کاربری و کدهای مشترک در آن جایدارد.
راجع به پوشههای اصلی این قسمت توضیحات بیشتری در پی این نوشتهی علمی آموزشی ارائه شود. تصویر تحت مرتبط با Solution پروژه ذهنی Counter میباشد.
ساختار Solution در زامارین برای نرمافزار نویسی اندروید با سی شارپ
پروژههای منحصر به فرد پلتفرم
اسم یک کدام از دیگر از پروژهها در مرورگر Solution به طور .Android خواهد بود. یعنی اسم پروژه به یاور یک نقطه و واژه Android به فعالیت گرفته می شود. به عبارتیطور که بدیهی میباشد، این فولدر مرتبط با پروژه اندروید میباشد. این فولدر به همدم فولدرها و فولدرهای درون آن در تصویر ذیل مشاهده میگردد.
فایل ها و فولدرهای مرتبط با پروژه اندروید در زامارین برای نرم افزار نویسی اندروید با سی شارپ
پوشههای پروژه اندروید
در صورتیکه که اشخاص به گویشهای جاوا یا این که کاتلین نرم افزار نویسی اندروید را به طور مستقر اجرا داده باشند، ساختار پروژه اکران داده گردیده در تصویر فوق بسیار آشنا به حیث خواهد رسید. یک فایل Resources وجود دارااست که مشتمل بر فایل drawable برای تصاویر با وضوح (رزولوشنهای) گوناگون، Layoutها و فولدر MainActivity.cs میباشد. فقط تفاوت جانور این میباشد که پوشهها دارنده پسوند «cs.» برای گویش سی شارپ میباشند. همینطور، یک فولدر Properties نیز دربردارنده پوشه AppManifest وجود دارااست. درین فولدر داده ها مایحتاج درباره ی نرم افزار و بخش اعظمی از اقلام دیگر اضافه گردیده است.
مغایر یک پروژه Xamarin.Native، فایل layout مشتمل بر رابط کاربری نخواهد بود و مجموع آنچه کلاس MainActivity.cs جاری ساختن میدهد فراخوانی به کدهای مشترک کلاس App.xaml.cs میباشد برای یافتن کدهایی که می بایست در طی بار گذاری نرم افزار اعمال شوند.

راهکارهای کاهش CPC در کمپینها